?

Log in

No account? Create an account
aka_melnar [entries|archive|friends|userinfo]
aka_melnar

[ userinfo | livejournal userinfo ]
[ archive | journal archive ]

Dragon Age [Dec. 28th, 2014|12:31 am]
aka_melnar
Прошел тут свежевышедшую часть, что-то захотелось набросать какой-нибудь отзыв. Ну или так, что получится...

Что понравилось.
- Графика. Неплохая, все так живенько и красиво. Хотя первое впечатление было совершенно жуткое и смодилось к мысли "что за убогая модель волос! 21 век на дворе, постыдились бы". При создании персонажа и первые минут десять игры волосы у всех выглядели как надетый на лысую голову цельнолитой парик из дешевого пластика. Потом я залез в настройки, что-то там приподнял, понаставил галочек и стало лучше.

- Квесты. Их много, сделаны качественно, интересны, но не слишком напрягают.

- Спутники. Отличные персонажи, особенно развлекают всякими диалогами между собой в процессе. Личных квестов можно было бы и побольше, но те, что есть весьма хороши.

- Коллекции и записи. Для любителей пособирать всякие штучки, к которым я отношусь.

- Головоломки. Периодически встречаются, не обязательны, но хорошо разбавляют игровой процесс.

Что не понравилось.
- Система боев. Хотя в игре имеется так называемый "тактический режим", в большинстве случаев он практически бесполезен. Партия либо выигрывает бой очень легко и просто, либо не выигрывает вообще никак. Пограничные случаи мне не встречались. Что, на самом деле, тоже неплохо, поскольку вести каждый бой в таком режиме было бы крайне утомительно, он довольно неудобен с точки зрения управления.
На практике единственным полезным поводом его использовать были бои с драконами, когда надо было как-то намекнуть магам уйти из под драконьих ног, после подтягивания их туда вихрем.
Кроме того, попытка сделать бой без лечащих заклинаний и их аналогов привела к сильным перекосам. Персонаж либо очень живуч и слабо уязвим (любой со щитом) либо очень уязвим (любой без щита). По этой же причине два мага с барьерами способны сколь угодно игнорировать топчущего их дракона и вести при этом светскую беседу.

- Запрет на смену оружия в бою. Не вполне понятно, что хотели сказать этим разработчики, возможно пытались запретить переодевать броню в процессе, ибо не ролёво. В результате конкретно магам, таскающим по три посоха на разные виды урона, очень неудобно. Пинаешь демона, уязвимого к холоду, а тут из кустов выходит медведь, в соответствующей шкуре, и от этого твоего холода даже в спячку не впадает, обидно.

- Система умений. Довольно однотипно, не слишком понятно и, как мне показлось, несбалансированно. Самые мощные умения периодически находятся в самом начале дерева развития.

- Кольца. Как ни странно, очень раздражали, занимая место в инвентаре. В игре падает много колец, усиливающих какое-то одно умение ровно на 30 процентов. Проблема в том, что понять, где это умение находится, есть ли у кого-то из спутников и нужно ли вообще, так сходу не получается. Упало вот какое-то кольцо на умение "Тысяча порезов", для разбойника... Долго шарил по умениям, ничего не нашел и плюнул. Потом оказалось, это из ветки специализации конкретно Сэры, которой в тот момент со мной не было.

- Система лута. Аутентично смотревшаяся бы в онлайн игре, тут она немного неуместна. С учетом высокого звания главного героя, удивительно, почему ему приходится лично собирать всякую траву, добывать руду, а самые продвинутые рецепты для снаряжения добывать из случайных сундуков. В принципе, в игре есть возможность получать ресурсы и чертежи от задач советников, но в крайне незначительных масштабах, этакая вишенка на торте.

Кроме того, был один провис по ролевому моменту, возможно, конечно, из-за того, что я не играл в преыдущие части. Романтическая линия с Кассандрой, как оказалось в итоге, все же конфликтует некоторым образом с ее назначением Верховной Жрицей. Что-то такое я и подозревал, но особо подтверждений не видел, предыдущая Жрица все же была уже довольно пожилой, для нее-то это было уже все равно не актуально :)
Link3 comments|Leave a comment

(no subject) [Feb. 10th, 2013|11:00 am]
aka_melnar
В связи с очередным дополнением во Властелине Колец Онлайн, я, наконец-то, стал эльфом 80 уровня. Но ненадолго, правда, максимум теперь 85 :)
Link2 comments|Leave a comment

Perhaps I shall cross the River myself one day. ... [Dec. 21st, 2012|12:00 pm]
aka_melnar
... Not yet.
Link1 comment|Leave a comment

Выходные [Mar. 5th, 2012|10:05 am]
aka_melnar
Отзывчивы, оказывается, мои коллеги на всякие внезапные идеи. Я всего-то задал в пятницу вечером риторический, в сущности, вопрос - "Интересно, какова на выходных погода в Питере?" Кто бы мог подумать, что в результате в полночь воскресенья мы будем задорно откапывать машину с обочины где-то в Новгородской области. Погода, надо сказать, была весьма недурна.
Link1 comment|Leave a comment

Отчетец по Равенлофту [Aug. 15th, 2010|12:47 pm]
aka_melnar
Съездил тут на игрушку под Троицк. Позвала меня Роми, четко в последний день официальной подачи заявок.
Были мы там хосписом богини Халы. Тут уместно послать луч вечной любви и разума тому переводчику, который решил, что слово хоспис в переводе не нуждается. Даже в ролевой среде мало кто проассоциирует его с приютами и госпитальерами. В сочетании с нашим священным символом со змеями первое впечатление было не в нашу пользу.

Нас в приюте было трое - я (брат Лазар), Роми (сестра Николета) и Анжей (капитан брат Кирк). Мы с Николетой принимали, угощали и лечили путников, а брат Кирк смело шел туда, куда не ступала нога человека. Местами, куда нога человека ступала, он, впрочем, тоже не пренебрегал.

В целом игра прошла неплохо, откровенного негатива не было, хотя некоторые непонятки имели место.

Например, по канону приюты Халы представляют собой ковены добрых ведьм, замаскированные под церковь (дабы не привлекать лишних толп с факелами и вилами). Мы вроде готовились скрывать свою колдовскую сущность, но скрывать оказалось нечего. На практике получилось ровно наоборот - никаких магических способностей у нас не было, а были только ритуалы, обращенные к богине. За всех жрецов не скажу, но у некоторых точно были клерикальные заклинания. У нас на все был только один ответ: покусал вампир - ложитесь на алтарь, чертим круг, проводим мессу и возносим молитву, проклятие снять - ложитесь на алтарь, чертим круг, проводим мессу и возносим молитву. Разве что легкие раны лечили травами.

Лично я-то был готов оказаться и не ворлоком. Поскольку я подавал заявку, наивно поверив в объявление на сайте про то, что "заявки на магические способности больше не принимаются". Был я сиротой с амнезией (оригинально, правда? :)), который вырос при приюте. Это оставляло открытым вопрос, почему меня там оставили - то ли чувствовали ведьминский потенциал, то ли сильно пожалели. Из этого мог разворачиваться хороший внутренний конфликт между служением богине и развитием личного колдунства.

Поскольку мы оказались настолько мирными и беззащитными в этом суровом мире, мы в начале игры поставили добротный ритуал на защиту приюта от злых помыслов и насилия. Для его поддержки нам надо было регулярно проводить мессы. Мы решили, что утренняя и вечерняя месса это достаточно регулярно. Ближе к концу игры оказалось, что имелось в виду каждый час. Ну, это просто ситуация из разряда "мир родился вчера", бывает. Клирики, несколько поколений проводящие эти ритуалы _внезапно_ узнали, что их единственная защита работает не так, как они все это время думали.
Защита, кстати, неплохо работала по жизни. Атмосфера умиротворения и спокойствия чувствовалась большинством наших гостей.

Собственно, единственным, кто пытался заниматься у нас насилием, был уберлич, служитель Эрлина. Сам он, правда, в силу извращенности мышления, насилием это не считал. Ему за какие-то героические заслуги на ниве жреческого труда была дарована сила ходить по полигону с черепом вместо лица, подниматься после смерти и рвать на части мирных людей. Как раз по поводу последнего была попытка заняться национальным спортом толчков - рулежкой по правилам. Но мы не нашли необходимых для этого спорта принадлежностей, а именно мастеров. Сторговались так, что он нас все-таки положил, ничего ему за это не было, но нам богиня Хала не дала умереть и исцелила.
LinkLeave a comment

(no subject) [Aug. 5th, 2010|06:42 pm]
aka_melnar
Думал, а не пойти ли нынче на Набережную потанцевать - и не пошел. При выходе из кондиционированного до дрожи помещения на улицу организм сильно удивился и сказал "Не-не-не, я на это не подписываюсь". Прогулка до метро только укрепила его в этом мнении. Мозг сначала пытался приводить какие-то аргументы. Но потом он вспомнил, что в холодильнике с вечера стоит вкусный арбуз - и присоединился к мнению конституционного большинства органов. В себя я пришел уже с ножом в руке и зубами, впившимися в прохладную красную плоть...
Link1 comment|Leave a comment

Вернулся со Второй Эпохи [Jul. 11th, 2010|09:41 pm]
aka_melnar
На полноценный отчет эта роль не тянет, а в целом - неплохо.

Вообще-то я туда ездил отдохнуть, а не заниматься квестобеганьем, и мне это удалось. Правда, не сложилось позаниматься ремеслом, только один поясок для обряда и сплел. Собирать в лесу лозу в виде зеленых веревок лучше с нормальным зрением, а на канаты сильного спроса не было, справлялись и без меня. По большому счету, из селения я уходил только с нашим отрядом на войны.

Позитивные моменты были. Хороша была ярмарка Трех (или уже Четырех) народов. Отлично мы с воеводой попытались повторить прогулку Фродо и Сэма с колонной орков. Порадовали орки, после падения Саурона запершиеся в нашей башне - до сих пор не могу понять, имели мы право их там запереть снаружи, или нет... Неплох был поход к Мордору в последнюю ночь, в попытке остановить жертвоприношения, хоть и закончился он совершенно нелепо.

Очень тронула бабочка, которая в Линдоне села мне на рубаху вместо амулета, сидела там, пока я бродил внутри, и улетела, когда я вышел за ворота.

Из минусов...
- узнавать разметку полигона только на месте некруто. Я заехал в локацию 3-го днем, первым, в результате долго соображал, где же мне встать.
- несинхронное окончание игры. Если уж игра кончается в шесть утра, то встречать при ночном патрулировании толпы людей вне игры изрядно задалбывает.
- сильная неигровуха, байки и меряние олдовостью в лагере. Почти весь народ Халет играл хорошо, но по большей части наружу.

В сухом остатке - здоровый сон, хороший аппетит и желание съездить куда-нибудь сурьезно и активно поиграть.
Link2 comments|Leave a comment

Забавный сон мне сегодня приснился. [Mar. 23rd, 2010|05:58 pm]
aka_melnar
Приезжаю я на какую-то игру, сбрасываю рюкзак и начинаю выяснять, кого я, собственно, там играю. Наконец, какой-то пробегающий мимо мастер говорит, что играю я Микеланджело. Тут я понимаю, что во-первых, у меня нет костюма, а во-вторых, я совершенно непрогружен по теме. Отсутствие подходящего костюма на ролевой игре, кстати, один из повторяющихся мотивов в моих снах. Не то, чтобы часто снится, но иногда бывает, и всегда запоминается. Что бы, интересно, сказал на это старик Фрейд...
Дальше все игроки, человек пятьдесят, пошли смотреть полигон, который оказался чем-то вроде заброшенных заводских корпусов. Пока мы там бродили, я все пытался понять, в чем концепт проводить историчную игру в таком антураже. Наконец, по какой-то оговорке мастера по полигону, до меня дошло, что игра-то по комиксовым супергероям, а играю я, соответственно, черепашку-ниндзя, а не художника :) Я еще успел подумать, что роль-то неплохая и мне вполне подходит - и от облегчения проснулся.
LinkLeave a comment

(no subject) [Feb. 16th, 2010|10:57 pm]
aka_melnar
В кого бы влюбиться?
aka_melnar


По совету Live1000 я ищу нескладную сексуальную девушку с дредами и умеющую танцевать танго. Она бухгалтер и у нее всегда есть время на друзей. Она любит хорошую компанию и петь караоке. Ее можно встретить на Дне Рождения общего друга.


Узнали в этом описании вашего френда? Расскажите всем об этом :)



Как это работает?       
Я тоже хочу такое объявление!



Что-то давно не видел я бухгалтеров с дредами... Научиться, что ли, танго танцевать.
LinkLeave a comment

Гы [Feb. 16th, 2010|10:53 pm]
aka_melnar
ХОККУ ОТ LIVE1000
aka_melnar

два мужика в пиджаках
деятели в галстуках.
волгодонск!
         

Составить хокку!


ХОККУ ОТ LIVE1000
aka_melnar

полбутыли ракии
полгода тому назад.
"программист"
         

Составить хокку!
Link2 comments|Leave a comment

navigation
[ viewing | most recent entries ]
[ go | earlier ]